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DOTA2令人意外的版本更新,7.27d补丁直接动核心英雄

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00:13 发布

本周早些时候,冰蛙发布了一个相当令人意外的更新,给许多在前一个版本中非常火的英雄进行了调整。我们已经花了几天时间来研究新的版本,目前,已经发现了明显的强势英雄,7.27d发布的主要是针对那些在之前版本中的核心英雄的调整。在这里,蜂鸟电竞将研究下哪些英雄是版本之子,以及哪些英雄没有那么强势。


  赢家

  血魔:打法更主动杀人更简单

  在经过多次更新以后,现在到了对血魔进行调整的时候了,这会让他重新火起来。在7.27b的更新中,对血怒和焦渴进行了重做,之后血魔的胜率非常低,被公认为是Dota2最弱的英雄之一。值得庆幸的是,冰蛙意识到了该英雄的弱点,因此血魔在最近的两个更新中连续获得了众多技能的增益。重做以后,我们在最近的更新过后可以发现,血怒配合血之祭祀可以最大程度上的发挥出血魔的支援、打钱以及清兵线的能力;其次是焦渴,技能的调整仅仅是击杀单位后恢复百分比的增加。

  直到zai在OMEGA联赛中使用血魔击败了OG过后,人们才开始意识到这个英雄作为非常规三号位的真正潜力。 zai的出装是纷争面纱、吹风、秘法鞋和梅肯,这会让他能够一直用技能打伤害,当然这也就意味着他少了血魔作为常规中单或者大哥的物理伤害。不过,他的打法会更加主动,到处游走,并且用吹风接血之祭祀,很容易打出伤害和沉默。Secret战队还通过将血魔的割裂和小小的投掷配合来将这个技能发挥出最大程度的作用,小小能够多次投掷被割裂的目标,几乎可以保证这个配合能够杀死任何英雄。

  孽主:明面上的削弱实际上的增强

  虽然孽主在多个版本中都有54%以上的胜率,但是在7.27d的更新中并没有被削弱。尽管火雨的施法距离和怨念深渊的冷却时间略有减少,但实际上在怨念深渊的前几级缠绕时间变得更长了,而且衰退光环比以往任何时候都更厉害。这使孽主能够继续对小兵重拳出击,然后由于衰退光环获得超高的攻击力加成。孽主的改动依然保留了他的全面性,不仅可以赖线,还可以在任何队友任何有需要的时间或者地点开车支援或者“告辞”。最近的一些小改动显然还没有让这个英雄的平衡性得到完善,因此我建议可以继续在路人中玩一玩。这个英雄非常适合五人抱团,因此,请务必主动与队友交流推哪一路。

  混沌骑士:被低估的A杖效果

  经过一段长时间的沉寂过后,混沌骑士终于看到了重获新生的希望。自从他的混沌一击和混沌之军重做过后,人们对这个英雄到底强不强一直都还不清楚。好像混沌骑士也在等待他的伯乐去找到一套合适的出装,然后这个英雄才会突破现在这种困境。混沌骑士在当前的版本中有着很强的开发潜力,主要是因为他能够将最近改动的一些物品都纳入自己的出装路线之中。点金手、战鼓、连击刀和天堂对他来说都有着很大的提升,有些物品经过这一更新进行了略微的削弱,因为以前实在是太变态了。这个英雄最不确定的因素就是他的新A杖效果,给全图所有的友方英雄一个驱散效果并产生一个幻象。这是一个对队伍可能有巨大影响的技能,但是无法马上就有很明显的感觉。这个技能是对所有友方英雄的驱散,这意味着你可以救下五个人的命,比如净化掉别的路上的队友身上的急速冷却。A杖有着无限的可能,并且你的队伍中如果还有其他的大核,A杖产生的幻象会有很高的攻击力。

  输家

  黑暗贤者:奔腾无法突破极限速度,不过仍然具有可玩性

  在7.27c更新后,黑暗贤者的选取率到了最近一段时间里的最高点,因为奔腾的巨大作用,他经常可以帮助队友逃生。不幸的是,对于黑暗贤者的玩家来说,7.27d更新中的奔腾极速效果重重砍了这个英雄一刀,而正是以前的这个技能使得他在上一个版本中很强势。奔腾以前增加250移动速度,并且可以突破移动速度上限550。但是,现在这个技能仅仅将被施法单位的移动速度变为极速。尽管开局的影响并不太大,但是在上一个版本中,奔腾这个技能和斯温或者小鱼配合可以让他们保持800移速疯狂扫图。现在,被奔腾的目标追击或者逃跑没有上个版本那么离谱了。虽然奔腾这个技能的改动的确对黑暗贤者有一定的削弱,但他的其他技能(如真空)是有史以来最强的版本,这使黑暗贤者仍然可以保持相当可观的胜率,并且在某些特定阵容下仍然是不错的选择。

  末日使者:生命恢复削弱,占线能力不足

  在上一个更新过后,末日在慢节奏的后期阵容中对那些不太强的一号位英雄有着单防的作用,几乎无解。由于他的续航能力,这个英雄甚至变成了一个强势中单,而且很难被中路跟他对线的英雄骚扰到。吞噬提供的生命恢复在连续两个版本的削弱过后已经不强了,这使得末日在被消耗时比以前更脆了甚至会被击杀。在所有位置上,末日的胜率都有明显下降,而实际上他中路的胜率要更高一些。这个英雄现在已经基本退出了这个版本,现在都会倾向于选择其他的英雄作为开团点和顶线。但是,如果你只需要用他的大招来单防对面比较灵活的英雄,你还是可以选择末日。

  虽然冰蛙把上个版本中比较难处理的英雄都削弱了一些,但是他这种做法的确太过草率,上个版本中很多弱势英雄还是原样。

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