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【快讯】游戏市场持续火热,LOL成最吸金端游

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10:42 发布

近日,美国市场研究公司Superdata对全世界游戏在2020年的收入情况进行了统计,结局表明,作为最受欢迎的MOBA类游戏,LOL为拳头公司带来了多达17.5亿美元的收入。

这份数据统计显示,在过去的一年中,这款最受欢迎的MOBA类游戏,同样也是收入最高的非移动端免费游戏,也是也是全球范围内收入第六高的免费游戏。众所周知,拳头在去年也推出了两款游戏:VALORANT和Legends of Runeterra,但它们并未能够影响到LOL的收入。相反,LOL的收入还从2019年的5亿美元增长到17.5亿美元。


同样是腾讯旗下公司推出的王者荣耀和和平精英,也是免费游戏营收的佼佼者。据统计,这两款游戏在2020年的收入达到了惊人的24.5亿和23.2亿美元,比LOL的营收还要火热。这也折射了免费游戏的市场增长。整个免费游戏市场同比上一年增长了大约9%,达到了84亿美元。游戏行业的总营收也从上一年的1201亿美元增长到了1399亿美元。

可以看到,整个游戏行业目前都处于一个快速发展的阶段,同比增长了12%。而免费游戏则是其中的主导,其收入占据了游戏整体行业收入的78%,占亚洲市场总收入的近60%

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