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利好绝食型打野,LOL这波改动直接让野核玩不了?

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18:34 发布


近日,LOL设计师谈到了一些关于野区改动的方向和细节,具体的大意就是:提高打野的容错率,减少打野失误的Debuff。这样一来,接下来的流行方向将会和之前的野核打法相反了。这对于打法类似MLXG这样的选手绝对是一种好事。详情如下:


[减少对打野失误的惩罚]当前快速清野能力的使GANK次数提高,但是每一次失误都会对团队造成最大的影响
1.野怪的基础攻击力和攻击力收益减少
2.野怪重生时间从2分钟增加到2分15秒
3.野怪警示器时间从15秒减少到10秒
4.野怪的金币收益约增加5%(双BUFF除外)



[为更多英雄带来机会]减少拥有很快的AOE刷野能力以及带控制效果英雄(更容易掌控河蟹)的优势,为其他英雄带来更多的机会
1.惩戒会打破峡谷迅捷蟹的护盾(在造成伤害之前)
2.打野装提供的全能吸血从10%减少到8%
3.惩戒提供的治疗效果从10%最大生命值增加到15%



[减小滚雪球能力]由于打野的强大滚雪球能力导致打野位的压力很大,并且对游戏的影响也过大,减少滚雪球能力应该能让该位置门槛更低并且更加舒适
1.重新引用comeback经验,如果你低于“游戏平均等级-1”,那么每低一级大型野怪就会为你提供额外50经验
(比如游戏平均等级为7级,如果你为5级,则触发该效果)
2.惩戒的伤害改为全等级500,在升级为深寒惩戒或者挑战惩戒后增加至1000
[更清晰的拉野(未来的工作)]高分段玩家总能完美得进行拉野,拖到最完美的地方进行最佳的刷野效果,我们并不想移除这个技巧,但是想帮助新打野玩家更清晰得对其进行了解,所以当你在野怪最大牵引距离200码以内时,会出现一个警示的粒子效果

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