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DOTA2 TI15 2026年国际邀请赛规则

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9小时前 发布

国际邀请赛:小组赛规则

  • 根据下列标准评估战队后按照最高到最低的顺序把队伍进行排名:

    1. 获胜的系列赛场数

    2. 失败的系列赛场数

    3. 对手获胜的系列赛场数

    4. 比赛的胜率

    5. 对手的平均胜率

    6. 平均比赛时长(越短越好)

    7. 掷硬币


  • 队伍使用瑞士轮通用对阵规则进行对阵。对这些规则进行了修改的回合如下所示

    • 战绩相同的队伍进行对阵

    • 尽可能避免重复对阵

    • 尽可能缩小队伍之间的排名差距


  • 对瑞士轮通用对阵规则的逐轮修改

    • 第 1 轮

      • 所有队伍分为两个不同的组

      • 比赛对阵由主办方设定,每支队伍的对手都是组内的其他队伍

    • 第 2 轮

      • 队伍只会和初始组内的其他队伍进行对阵

    • 第 3 轮

      • 队伍只会和初始组内的其他队伍进行对阵

    • 第 4 轮

      • 队伍只会和另一组内的队伍进行对阵

    • 第 5 轮

      • 对于淘汰败者的比赛,尽可能扩大队伍之间的排名差距


    • 淘汰赛

      • 从成绩最好的3-2队伍开始,他们可以选择任意2-3的五支队伍之一作为对手

      • 然后成绩次之的3-2队伍可以选择剩下的2-3队伍之一作为对手。

      • 重复上述步骤,直到所有队伍都选好对手。

国际邀请赛:种子排序

  • 晋级至国际邀请赛的八支队伍全都会按照最终的瑞士轮排名进行种子排序

优先选择权规则

  • BO3

    • 优先选择权通过掷硬币决定

    • 第一局比赛:掷硬币的胜者可以选择先选或者阵营

    • 第二局比赛:掷硬币的败者可以选择先选或者阵营

    • 第三局比赛(如果适用):重新掷硬币。本次掷硬币的胜者可以选择先选或者阵营


  • BO5

    • 第一局比赛:胜者组的胜者可以选择先选或者阵营

    • 第二局比赛:败者组的胜者可以选择先选或者阵营

    • 第三局比赛:胜者组的胜者可以选择先选或者阵营

    • 第四局比赛(如果适用):败者组的胜者可以选择先选或者阵营

    • 第五局比赛(如果适用):重新掷硬币。本次掷硬币的胜者可以选择先选或者阵营

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