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Thorin谈及CS2职业圈随意更换VRS赛区的弊病

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12小时前 发布

分析师Thorin在播客《Snake & Banter》最新一期节目中,谈及CS2职业圈随意更换VRS赛区的弊病,并提出了若干解决思路。

关于轻易切换VRS赛区的现状

在我看来,既然V社在规则上留下了这个漏洞,不去利用它才是愚蠢。举个例子,北美俱乐部FlyQuest长期就在钻这套体系的空子。俱乐部老板心里十分清楚:凑一套澳大利亚阵容,再搭配几名实力不错的欧洲选手,就能毫不费力地打进每一届Major。

再想想Liquid的处境:他们当时有两条路可选,要么像FaZe那样只能在家旁观IEM科隆Major 2026,整个赛季在预选赛泥潭苦苦挣扎;要么引入一名实力强劲的北美步枪手,直接拿到Major第一阶段的直邀资格。

虽说Major贴纸的分成收入已经缩水,但能够打进Major,依旧是CS职业生态至关重要的一环。除此之外,大型俱乐部必须登上T1级别赛事,给赞助商带来曝光。从商业角度来说,不去利用规则漏洞反而是对财务不负责任。

针对该问题的可行解决方案

不一定非要出台非常严苛的禁令。V社或许可以要求队伍整个赛季绑定实际集训驻地。还有一个不错方案:队伍想要变更VRS赛区,必须先在目标赛区参加过规定数量的线下赛事。

如果你宣称自己是亚洲队伍,那就别跑去打Roman Imperium Cup这类赛事,真正深耕亚洲本土赛场。更换VRS赛区不应该如此简单。

就拿BC.Game这支队伍来说,他们不和亚洲本土对手训练,也无法对当地CS发展起到实质推动。我认为只要V社愿意,很快就能解决这套赛区体系的漏洞。

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