DOTA2

复制链接>

DOTA2

DOTA2新英雄破晓辰星怎么玩?DOTA2破晓辰星技能介绍

DOTA2

15:56 发布

北京时间4月10日,7.29版本降临,Valve承诺给玩家的新英雄【破晓辰星】也如约而至。破晓辰星在战场的中央散发着万丈光芒,她乐于挥舞来自上界的战锤粉碎敌军,治疗附近的盟友。她也沉醉于将手中巨大的武器抛向敌阵,再与她的战锤在一道炽烈的尾迹中会合,她时刻等待着运用真正的宇宙之力飞去援助她的战友—―不论她的敌人身在战场何处都将迎来溃败。


初始身板


破晓辰星拥有非常良好的初始体质以及优秀的成长,身为力量英雄的她拥有2.4的敏捷成长以及2.2的智力成长,让无数力量英雄闻之落泪。初始攻击力62-66,护甲3.3,移速315,优秀的体质保证了她的生存与输出环境,也注定了她是一个能抗能打的英雄。


技能介绍

一技能 星破天惊


破晓辰星将她的战锤旋转3次,对敌人造成攻击伤害以及额外伤害。最后一次打击时,她将战锤击向地面,对她前方的敌人造成眩晕和伤害。

需要强调的是,本技能继承攻击特效,但是会以固定的215移动速度行进,搭配跳刀可以实现先手,伤害也非常可观,前期四级的星破天惊在无三技能加成且英雄裸装的情况下打满三下就可以造成四百多点的伤害,同时一技能的普攻可以触发三技能,也可以为三技能积累层数。还有需要注意的是,释放一技能时的距离图标,箭头的距离才是第一下攻击可以命中的距离,圆圈仅仅代表的是最后一击的眩晕范围。同时一技能在释放时可以被眩晕、嘲讽、变羊以及缠绕打断,沉默并不会打断已经开始释放的一技能。一技能释放时如果触发三技能被动,则在被动触发的一次攻击内,所有被一技能击中的单位都会收到暴击伤害。

 

二技能 上界重锤


破晓辰星向一个目标扔出她的武器,对沿途的敌人造成伤害。战锤会在目的地停留2.0秒,再飞回她的手中,期间留下一道烈火路径,减缓敌人的移动速度。破晓辰星可以随时召回战锤,将自身朝战锤牵引,使二者在中点相遇。

需要强调的是,本技能会破坏树木,并且在扔出时和召回时均会破坏树木,其次在扔出锤子的两秒内,你移动的距离都会影响你召回时牵引的位置,也就是你可以利用跳刀使其留下一条两千多码的烈火路径。锤子扔出时不可以释放一技能和大招,但是可以进行普通攻击。在锤子飞行过程中如果就选择召回,则锤子不会飞到可以到达的目的地,而是会立刻被召回,并且距离按照召回时的距离形成火焰路径。

二技能在被缠绕时依然可以释放,并且在被缠绕时也可以选择召回使自己完成位移,同时召回时所产生的的位移可以穿越地形。

二技能搭配一技能可以完成一个基本的英雄连招,先释放二技能将锤子丢至敌方英雄身后,之后选择召回,将自己身的距离和敌人拉进后迅速释放一技能,便可以完成一套连招并且打出非常可观的伤害。

 

三技能 熠熠生辉


3次攻击后,破晓辰星提升了力量,她的下一次攻击会造成致命一击,并治疗她附近650范围内所有友方英雄,治疗量为攻击伤害的一定百分比。攻击小兵和野怪产生的治疗量有所减少,为35%。

本技能类似于齐天大圣的被动,都属于攻击累积型buff,经过测试,其治疗量仅被第四次攻击时造成的伤害所影响,前三次所攻击的目标无论是英雄还是非英雄单位都不会影响治疗量。需要再次提到的是,一技能的三次攻击是计入buff计算的。


 大招 天光现世

破晓辰星在地图上任意友方英雄350距离内的一个地点创造一个脉冲效果,每次脉冲都会对敌人造成伤害,并治疗友军。经过一段短暂时间后,她飞向目标地点,落地时造成额外伤害并眩晕敌人。开始持续施法后,破晓辰星无法中止此技能。注意,破晓辰星并不会享受生命恢复。

本技能需要强调的是,技能包含1.7秒的持续施法时间以及0.8秒的飞行时间,在持续施法期间内被变羊、眩晕或者沉默都会被打断释放并且技能进入CD,但是缠绕并不会影响技能释放。技能一共造成六次脉冲,落地点在选中后不会改变,即友方英雄移动位置也不会影响破晓辰星的落地位置。


打法与定位

英雄定位方面,我个人更加倾向于这个英雄这个英雄定位为三号位或者中单位置,依靠高等级的一技能和二技能在前中期打出高伤害,配合大招的支援能力在小团战形成以多打少或反打的局面,这里以三号位破晓辰星举例说明。

破晓辰星因为自己良好的身板加上前期给力的技能,打好线优一定很重要,但是本身技能并不容易全部给上的她,很需要一个控制拉满的伙伴,新加坡Major大火的四号位莱恩和暗影萨满就一定是个不错的选择,四号位先手控制给上,破晓辰星给上输出,占好劣势路的线,到达六级后利用大招形成迅速支援,在小团战中取得优势,中期的核心装备还是跳刀和BKB,个人觉得节奏类似于玛尔斯,如果队友可以先手,就让队友先手,自己跳刀跟上输出,如果队友需要你来先手,就直接在敌人视野盲区提前释放一技能,在第三段眩晕打出时跳到对方脸上给上眩晕后寻找机会放大第二次切入,但是因为破晓辰星大招持续施法会被打断的原因,我更倾向于配合拥有先手能力的辅助,破晓辰星开大直接配合先手的辅助秒杀敌方英雄,大招的恢复也可以让先手的队友拥有更大概率给出第二轮技能的机会,由于一技能和大招的持续施法因素,这个英雄对于BKB的需求是非常大的,拥有了BKB的破晓辰星基本意味着可以稳定打出自己的全套技能,配合幽鬼、敌法等拥有超强切入能力和进攻后排能力的英雄可以瞬间完成对敌方后排英雄的击杀以及自身进入战场。


如何针对

破晓辰星的弱点也很明显,自己的两个核心技能星破天惊和天光现世都需要持续施法,所以对于拥有众多小技能控制的敌方英雄非常害怕,莱恩、暗影萨满等多控制英雄既是她的好伙伴,也可以变成她的克星,看到他们如果没有BKB或很好的切入机会还是要小心行事!

新英雄刚刚出来没多久,很多技能和配合也都在研究和开发阶段,文章也是笔者一家之言,希望大家有什么更好的想法和搭配或者打法也可以在评论区发出来大家一起讨论,相信不久之后大家就会开发出完美适合这个英雄的打法,新版本还有很多值得我们研究的地方,多元的玩法也是刀塔长久不衰的原因之一,也希望大家在新版本好好钻研,好好享受!

欢迎下载蜂鸟电竞APP:https://www.fnscore.com/ ,尽享更快更全的赛事数据、比赛直播、最新战报与独家情报

DOTA2新英雄破晓辰星怎么玩?DOTA2破晓辰星技能介绍fnscore logo icon